10 parole "giocose", in cui troppo spesso si commettono errori
10 parole "giocose", in cui troppo spesso si commettono errori

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Anonim
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Sembrerebbe una parola piccolissima, ma la favorita indiscussa per gli errori. Basti pensare che per un milione di ricerche su Google, 909.000 risultati sono "puzzle". Abbastanza da considerare un errore comune. Tuttavia, è spiegato abbastanza semplicemente: l'ortografia inglese della parola "puzzle". Oggi ci concentreremo sugli errori più comuni nelle parole che sono in qualche modo associati ai giochi.

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Il mosaico è un analogo russo dei puzzle. Tuttavia, questa parola ha altri significati. Questo è anche il nome dell'ornamento, composto da vari materiali. Nella sfera dei giochi, il mosaico è noto proprio come un analogo dei puzzle. indipendentemente dal significato della parola, è necessario scriverla senza la lettera "y", anche se la pronuncia viene ascoltata in modo diverso.

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Una parola con un problema simile - con la lettera "y", che cerca di apparire dove non è previsto. E sebbene le sfumature di "vincere" si sentano nel discorso, nel discorso scritto questo non dovrebbe riflettersi in alcun modo. Nel verbo "vincere" in tutte le forme, compreso l'infinito, non c'è la lettera "y". Fatta eccezione per la desinenza imperativa ("vincere" e "vincere").

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"Camminare" nel significato di "fare una mossa" (quando si tratta di giochi da tavolo) è un errore comune dell'infanzia che può essere sentito dagli adulti. Suggeriamo di sbarazzarsene. Il fatto è che il verbo "essere come" ha due significati: camminare per un po' (camminava per strada ed entrava in casa) o essere come qualcuno (la figlia era come una madre). Ma quando si tratta di un gioco da tavolo, questa parola suona inappropriata. È corretto dire "Sono già andato, ma tu sei andato?" o "Ho fatto una mossa, è il tuo turno".

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Quando si tratta di lanciare le freccette, un amato bersaglio per le freccette, ci sono più problemi con l'ortografia del nome del gioco che con la spiegazione delle regole. È così che nascono le "frecce" impensabili. Anche il nome di questo gioco è stato preso in prestito dall'inglese. E il gioco fu inventato nel XVIII secolo dagli arcieri inglesi che sparavano ai barili di birra. A proposito, anche la parola "freccette" è inclinata: gare di freccette, giocare a freccette, partecipare a freccette.

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No, non stavamo scherzando. Questa versione di scrivere un popolare gioco di carte, anche su Internet, esiste. In particolare, questo errore è comune sui siti di giochi online. Pertanto, vale la pena ricordare: "solitario" e nient'altro.

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Ci sono più che sufficienti battute su "vittoria" e "vittoria". Molto probabilmente, tutti nel calore dell'eccitazione almeno una volta hanno pensato a come dichiarare la loro vittoria. Quindi, ti ricordiamo che le opzioni corrette sono: "Vincerò", "Posso vincere" o "Posso vincere". E vale la pena ricordare: in russo non sono state ancora inventate opzioni alternative e più brevi. Inoltre, il verbo "vincere" non ha una forma in prima persona.

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C'è un sacco di polemiche su "giocare a biliardo" o "giocare a biliardo". E ogni fan del biliardo difenderà esattamente la sua versione di scrivere questo disegno. Eppure (anche se i classici hanno l'opzione "giocare a biliardo") è corretto dire "giocare a biliardo". I classici sono senza dubbio un'autorità, ma il linguaggio è un fenomeno in evoluzione e molte costruzioni sono già superate.

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Anche la scelta del caso può essere sconcertante: "aspettare qualcosa" o "aspettare qualcosa?" Entrambe le opzioni possono essere utilizzate, ma ci sono importanti differenze stilistiche. Quindi, è corretto usare il caso genitivo quando parliamo di qualcosa di indefinito con una sfumatura di indefinitezza. Ad esempio, in attesa di una lettera, una chiamata, un autobus - e non importa da chi. L'accusativo, invece, richiede più precisazioni o un sostantivo animato: aspetta una lettera della mamma, s = una telefonata di un collega, bus numero 40. Nel nostro caso, è corretto dire "Sto aspettando la tua mossa", poiché la mossa può essere completamente imprevedibile e le parole "tuo", "tuo", "lei" in questo caso non forniscono dettagli.

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E per concludere, ci prendiamo un momento per ripetere la regola della terza elementare: un segno morbido dopo il sibilo alla fine della parola è scritto solo nei nomi femminili (figlia, notte, giovinezza). In questo caso, non stiamo parlando del genere femminile. Pertanto, nelle parole "vinci" e "perdita" il segno morbido non è scritto.

Soprattutto per coloro che vogliono essere alfabetizzati e far alfabetizzare i propri figli, abbiamo raccolto fogli di trucchi in versi che rendono facile e veloce ricordare come parlare correttamente.

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