Cosa significano pezzi di carte e semi: simboli dimenticati del gioco più popolare
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Anonim
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Esistono diverse versioni dell'origine delle carte da gioco e di come il gioco orientale sia arrivato in Europa. Secondo uno di loro, nel 1392, Jacques Gringonner, il buffone del re francese malato di mente Carlo VI, disegnò un mazzo di carte per l'intrattenimento del suo padrone (o ridisegnato in modo che diventassero più comprensibili). Allo stesso tempo, ha correlato ciascuna delle figure con un vero personaggio storico. È vero, all'inizio non c'erano dame nobili nel mazzo, perché a quei tempi le donne non giocavano ancora a carte.

La struttura del mazzo di carte non è cambiata da diversi secoli. L'anzianità delle carte ei loro semi sono noti a tutti. Ai vecchi tempi, tuttavia, si attribuiva grande importanza alle figure con immagini di persone.

Joker (joker) - raffigurato come un giullare ed è incluso nel "mazzo francese" standard. Secondo una versione, il matto di corte è apparso in un mazzo di tarocchi, esiste davvero una tale figura. Il pazzo su di esso cammina svelto verso la scogliera e il cane cerca di trattenerlo dal passo fatale. Gli attributi obbligatori sono un bastone con una borsa appesa - un simbolo di un viaggiatore e attributi di stregoneria allo stesso tempo. È interessante notare che il Joker è apparso nei mazzi non prima del XIX secolo ed è stato inizialmente raffigurato con una testa umana (teschio) su un bastone, quindi questo simbolo cupo è stato sostituito con un sonaglio da giullare o "piatti" musicali, e ora possono rappresentare senza attributi inutili.

"Fool" su tarocchi e Joker
"Fool" su tarocchi e Joker

I re delle carte originariamente portavano i nomi di personaggi storici famosi: Carlo Magno (vermi), re biblico Davide (picche), Giulio Cesare (tamburelli) e Alessandro Magno (clave). La parola Jack deriva dal francese "servo", "lacchè", più vicino a lui "vassallo". Ai vecchi tempi in Russia questa figura era chiamata "schiavo" o "hlap". Di solito un giovane è raffigurato su una carta da gioco. Tutti i jack secondo la versione europea hanno anche dei veri prototipi: il cavaliere francese La Hire, soprannominato Satan (vermi), così come gli eroi dell'epopea Ogier the Dane (picche), Roland (tamburelli) e Lancelot Ozerny (clave).

Carte da gioco del famoso illustratore Vladislav Yerko
Carte da gioco del famoso illustratore Vladislav Yerko

Le signore sono apparse sul ponte molto più tardi e non c'è unanimità sulle loro persone. Molto spesso viene indicato quanto segue: Atena, dea della saggezza (picche), Argina, anagramma del latino Regina, regina (clavette), Rachele biblica (tamburelli) ed Elena di Troia (vermi). Così, sul tavolo delle carte, con un po' di fantasia, si può giocare una vera e propria "battaglia" tra celebri personaggi storici e mitologici.

Anche i semi delle carte un tempo avevano un significato profondo, che è stato gradualmente dimenticato. Per ricordarlo, devi rivolgerti all'antica versione indiana di questo gioco. Tali carte erano chiamate ganjifa ed erano di forma rotonda. Rappresentavano la figura di Shiva a quattro braccia, che reggeva un calice, una spada, una moneta e una verga. Molto probabilmente, questi simboli delle quattro classi indiane hanno dato origine ai moderni semi delle carte.

Il mazzo "Russian Style" è stato creato sulla base dei costumi di carnevale al ballo alla corte imperiale dei Romanov nel 1903
Il mazzo "Russian Style" è stato creato sulla base dei costumi di carnevale al ballo alla corte imperiale dei Romanov nel 1903

In Europa, le spade sono diventate "picche", coppe - in "vermi", monete - in "tamburelli" e bacchette - in "clavi". Ma nella tradizione successiva, i semi corrispondevano ancora alle quattro principali classi feudali: i militari, il clero, i mercanti e i contadini. Questi nomi suonano in modo diverso nelle diverse lingue. Ad esempio, in Inghilterra e Germania queste sono picche, cuori, quadri e fiori, e in Italia - lance, cuori, quadrati e fiori. Sulle mappe tedesche si trovano ancora i vecchi nomi dei colori: ghiande, cuori, campane e foglie.

È interessante notare che esiste un'altra interpretazione occulta dei semi delle carte, citata come esempio quando, per motivi religiosi, è vietato giocare a carte. In questa interpretazione, il "battesimo" simboleggia la croce su cui fu crocifisso Gesù, le "lance" - la lancia del santo martire Longino il centurione, "vermi" significa la spugna evangelica sulle canne, con la quale hanno innaffiato il crocifisso, e i "tamburelli" - chiodi tetraedrici che trapassavano le gambe e le mani del Salvatore.

Gaetano Belley, I giocatori d'azzardo
Gaetano Belley, I giocatori d'azzardo

È interessante notare che in diverse epoche storiche, con grandi cambiamenti politici, ci sono stati tentativi di cambiare figure e semi delle carte, ma non sono stati coronati da successo. Quindi, dopo la Grande Rivoluzione francese, furono disegnati mazzi con eroi nazionali, in URSS durante gli anni della NEP ci furono tentativi di raffigurare lavoratori con contadini su carte e persino introdurre nuovi semi: "falci", "martelli" e "stelle".

All'inizio del XX secolo, i costumi da ballo imperiali sono serviti come tema per un nuovo mazzo di carte.

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