Video: Arte e gioco: il più grande museo di videogiochi al mondo
2024 Autore: Richard Flannagan | [email protected]. Ultima modifica: 2023-12-16 00:09
L'altro giorno, la nobile famiglia delle arti è stata rifornita con un maschiaccio rumoroso, ma affascinante: 10 maggio giochi per computer sono stati riconosciuti dal Congresso degli Stati Uniti come un vero e proprio una forma d'arte … E, francamente, è giunto il momento: è ovvio che lo sforzo creativo di artisti e sceneggiatori, nel corso del quale nasce un nuovo lavoro, non è meno arte dello stesso cinema. E se i giochi sono diventati arte, come possiamo fare a meno dei musei! Torna all'inizio di quest'anno, il più grande e interessante del mondo museo dei videogiochi aperto a Berlino.
Questo museo ospita oltre 300 sistemi di gioco dal 1951, quando il ping-pong su un computer delle dimensioni di una palestra era un'incredibile conquista tecnica. L'esposizione permette di ripercorrere la storia della formazione arte del gioco - Tutto inizia con automi primitivi e giocattoli tascabili con uno schermo LCD. Una delle mostre è l'incredibilmente rara installazione di Nimrod, il più antico Arcade ComputerSpace del 1971, vecchie strategie degli anni '80 e giocattoli originali dei paesi socialisti, inclusa l'URSS.
È qualcosa come gabinetto delle curiosità per i videogiochi: ci sono esempi meravigliosi come il gigantesco joystick sperimentale Atari del 1977, progettato per due persone: una usa il joystick stesso, l'altra preme gli enormi pulsanti di controllo.
Un'altra fantastica configurazione di gioco - PainStation, dalla parola dolore - dolore. In questo gioco come il ping-pong, un giocatore negligente che manca la palla riceverà un colpo molto sensibile (elettrico, fisico o termico) sulla mano. Chi per primo, incapace di sopportare il dolore, toglie la mano dal tavolo, perde. Questo è davvero un bel gioco per inquisitori! I suoi autori sono gli artisti tedeschi Tilman Rife e Volker Morave.
La cosa principale che un visitatore del Museo dei videogiochi di Berlino può prendere per sé è capire il processo trasformare i giochi in arte … Mentre nei vecchi videogiochi l'attenzione dei designer era focalizzata sulle caratteristiche tecniche dei giocattoli, poi nel tempo si è pensato sempre di più al visual design e alla sceneggiatura. Negli ultimi 60 anni - meno della durata della vita di una persona! - i videogiochi sono passati dalle pitture rupestri alle icone medievali e andranno ancora oltre, quindi l'importanza del museo non farà che crescere.
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