Sommario:
- "Mail in a Hat" - Fonte di giochi di parole e dita volanti alla tavola rotonda
- A tavola: "A Parigi per una mostra", oca e loto
- Puzela non ha niente a che fare con la pancia
- Carte insidiose: la dipendenza dal gioco esisteva già
- Giochi innocenti: Bruciatori, forfait e filastrocche
Video: I giochi per adulti nei salotti laici del XIX secolo, o quello con cui si divertivano gli aristocratici
2024 Autore: Richard Flannagan | [email protected]. Ultima modifica: 2023-12-16 00:09
Non solo i bambini amano giocare, ma anche gli anziani. È sempre stato così, è solo che i giochi per adulti e per bambini differiscono nel loro contenuto. In Russia, nei salotti laici del XIX secolo, le persone si riunivano non solo per speculare sulla politica e sull'economia, ma anche per l'intrattenimento. Leggi cos'è una puzela, come puoi andare a Parigi a una mostra senza alzarti da tavola, quali giochi innocenti erano popolari e perché si chiamavano così.
"Mail in a Hat" - Fonte di giochi di parole e dita volanti alla tavola rotonda
Un gioco chiamato "Mail in a Hat" era molto di moda. Tutti i presenti hanno ricevuto un pezzo di carta, sul quale hanno dovuto scrivere la loro domanda. Successivamente, le note sono state piegate in un cappello e accuratamente mescolate. Quindi i giocatori si sono alternati nel estrarre i pezzi di carta, ma non l'hanno aperto, ma hanno scritto la risposta alla domanda dall'altra parte. Le note elaborate sono state piegate in un altro copricapo, fino alla fine delle domande. Quindi sono stati estratti i pezzi di carta, le domande e le risposte completamente inaspettate sono state lette ad alta voce, si sono sentite risate rumorose - è così che si sono incontrati molto spesso giochi di parole divertenti.
Un altro gioco divertente si chiamava Flying Birds. I partecipanti si sono seduti intorno a un tavolo rotondo e vi hanno appoggiato l'indice. È stato nominato un autista, il cui compito era quello di elencare oggetti animati e inanimati. Se nominava un oggetto che era in grado di volare, i giocatori dovevano alzare il dito dal tavolo. Quando qualcuno si è sbagliato, ad esempio, un dito è volato in alto sulla parola "orto", allora significa una perdita.
A tavola: "A Parigi per una mostra", oca e loto
I giochi da tavolo erano molto popolari tra i visitatori dei saloni. Ce n'erano molti e consistevano tutti in un campo da gioco, delle figure e un cubo con cui si potevano aggiungere punti o calcolare di quanti passi si può muovere una figura. Si ritiene che i giochi da tavolo abbiano avuto origine dal vecchio gioco russo "oca", cioè un'oca, il cui significato era quello di spostarsi verso il traguardo e allo stesso tempo raccogliere simpatici uccelli lungo la strada.
Il gioco da tavolo rifletteva spesso idee di viaggio. Ad esempio, il famoso "A Parigi per una mostra" - i giocatori dovevano andare nella capitale della Francia per non essere in ritardo per l'inizio della mostra dei risultati dell'economia. E, naturalmente, lotto. Portato nel XVIII secolo dalla soleggiata Italia, è subito piaciuto agli abitanti della Russia. In molte case questo era un gioco, si svolgevano serate in famiglia con simpatica competizione. Le regole sono semplici e invariate fino ad oggi. Tutti i giocatori ricevono carte con numeri scritti su di esse e il leader estrae barili di legno dalla borsa e nomina i numeri che devono essere cancellati. Il vincitore è colui che riesce a segnare per primo la riga orizzontale. Nel 19° secolo, il lotto era incredibilmente popolare, si giocava per soldi, perdendo fortune. Per questo motivo, il gioco d'azzardo è stato vietato nei luoghi pubblici.
Puzela non ha niente a che fare con la pancia
Oggi questo gioco si chiama puzzle. E nel 19° secolo portava il buffo nome di "puzela". È stato inventato dal cartografo inglese Spilsbury, che è riuscito a incollare una mappa geografica su un'ampia tavola, poi l'ha vista in pezzi e ha invitato i suoi figli a rimontarla dai pezzi. In Russia, i puzzle hanno rapidamente guadagnato popolarità nei saloni. Erano chiamati puzel (suona così in tedesco) o puzela (e questo è alla maniera francese).
Le persone hanno raccolto concentratamente non solo mappe, ma anche paesaggi, nature morte e altre bellissime immagini. Più difficili erano i pezzi tagliati, più interessante era il gioco. Ha aiutato a sviluppare il pensiero artistico, ha allenato la perseveranza e ha portato piacere. Pertanto, i puzzle sono raccolti da adulti e bambini in tutto il mondo fino ad oggi.
Carte insidiose: la dipendenza dal gioco esisteva già
A molte persone piacevano i giochi di carte, ma nel XIX secolo erano considerati osceni. Portavano persino nomi così rumorosi come "molestatore", "freno educativo" e "vergogna dei salotti". In alcuni saloni le carte erano vietate, mentre in altri, al contrario, erano ben accette. I libri sull'etichetta secolare che esistevano allora contenevano consigli per i giovani che mettevano in guardia sull'insidia delle carte - già allora sapevano della dipendenza dal gioco. Tuttavia, le carte venivano giocate da uomini e donne, giovani e vecchi, ricchi e poveri.
I giochi di carte da gioco erano divisi in quelli in cui tutto dipende dal giocatore e dalla sua capacità di pensare rapidamente, e in quelli casuali, che erano simili alle moderne slot machine, cioè chiunque poteva vincere. Ci sono molti esempi nella letteratura russa relativi alle mappe. Prendi, ad esempio, La regina di picche: Herman era un giocatore. Anche Arbenin di Lermontov's Masquerade, così come Gogolevsky Khlestakov di The Inspector General e molti altri. I giochi casuali più famosi erano shtoss e faraone.
Giochi innocenti: Bruciatori, forfait e filastrocche
C'erano i cosiddetti "giochi innocenti". In francese erano chiamati petits-jeux e la traduzione esatta era "piccoli giochi". Erano divertimenti vivaci, di solito non troppo lunghi. Venivano dalla gente e acquistavano un certo smalto per il salone. Ad esempio, il mio gioco preferito sono i bruciatori. E i più popolari erano i forfait, che si giocano ancora oggi. I giocatori dovevano mettere le loro vincite in una sorta di contenitore, il più delle volte un cappello. Quindi il presentatore ha chiuso gli occhi e ha tirato fuori un fantasma appartenente a una certa persona. Prima di questo, al potenziale maestro della fantasia venivano assegnati vari compiti, a volte molto divertenti: saltare su una gamba lungo l'intera stanza, cantare, ronzare e così via.
Gioco non troppo mobile, ma molto innocente - rime. I giocatori si sono seduti in cerchio. Uno di loro prese un fazzoletto e all'improvviso lo gettò all'altro. Allo stesso tempo, era necessario pronunciare qualche parola. Colui a cui stava volando il fazzoletto doveva prenderlo e allo stesso tempo rispondere chiaramente in rima. Quindi il fazzoletto volò in cerchio, raccogliendo parole divertenti. È stato molto interessante pensare a una parola difficile, alla quale non è stato facile trovare una rima.
Uno degli amanti del divertimento per gli aristocratici fu l'ultimo imperatore russo. Esattamente Nicola II si è divertito con la sua famiglia.
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